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작성자 김준우 / 작성일2026-02-08본문
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Clair Obscur: Expedition 33 개발진, “GTA 6급 제작비는 락스타만 감당 가능… ‘AA급 게임’ 시대 온다”비디오게임 가격과 제작비가 동시에 치솟는 가운데, 프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브는 중간 규모의 ‘AA급 게임’이 점점 더 주목받을 것이라고 전망했다.샌드폴의 크리에이티브 디렉터 기욤 브로슈는 Automaton과의 AA게임 인터뷰에서 “개발 비용이 계속 증가하면서 우리 같은 스튜디오가 만드는 AA급 게임이 늘어날 것”이라며 “언리얼 엔진 덕분에 제작 규모에 따른 필요 자원을 정확히 예측할 수 있어, 작은 팀으로도 효율적인 게임 개발이 가능하다”고 말했다.샌드폴의 대표작인 마법 판타지 RPG 《Clair Obscur: Expedition 33》는 올해 초 출시 이후 호평을 AA게임 받았으며, 전 플레이스테이션 책임자 요시다 슈헤이도 “50달러 게임의 소박한 접근이야말로 업계가 추구해야 할 길”이라고 평가했다.하지만 이 흐름은 초대형 개발사 락스타에는 적용되지 않는다. 샌드폴의 수석 프로그래머 톰 기예르맹은 같은 인터뷰에서 “산업 전반에서 요구하는 엄청난 제작 가치를 감당할 수 있는 곳은 사실상 락스타뿐”이라며 “결국 대부분의 AA게임 개발사들은 예산 상한선을 정하고, 우리와 같은 AA 개발 모델로 전환할 가능성이 높다”고 말했다.현재 제작 중인 《GTA 6》는 역사상 가장 비싼 게임이 될 수 있다는 전망까지 나오며, 초거대 프로젝트와 중형 AA급 게임 간의 간극이 점점 더 뚜렷해지고 있다.출처Who needs AAA when you have a baguette?
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